Infografika

Co je PLM a proč používat PLM v cloudu?

Doba čtení: 2 min.
Co je PLM

Chcete se dozvědět více o softwaru pro správu životního cyklu výrobku (PLM)? Pokud vás zajímá, jak vám může PLM pomoci při vývoji a konstrukci strojních, elektro a elektrických komponent, stejně jako s tvorbou softwaru vašich chytrých výrobků, měli byste si přečíst tuto infografiku. Zjistěte, jak vám může PLM v cloudu pomoci efektivně spravovat digitální dvojče, abyste mohli na trh rychleji uvádět inovativní výrobky. Zajímá vás, jestli je pro vás cloudové řešení SaaS (software jako služba) vhodné? PLM v cloudu je rychlé a efektivní řešení, které poskytuje rychlé výsledky.


Co je PLM:  

Získejte informace o hodnotě PLM a o tom, jak můžete zrychlit uvedení výrobků na trh, zlepšit spolupráci a snížit rizika tím, že převezmete kontrolu a propojíte nástroje pro návrh strojních, elektro, elektronických a softwarových komponent. Seznamte se se základy PLM nad rámec správy konstrukční dokumentace, abyste zjistili, jak vám může PLM pomoci uspokojit požadavky zákazníků na dodávky požadovaných výrobků v dohodnutých termínech.

Co je PLM v cloudu:   

Získejte informace o hodnotě PLM v cloudu z hlediska rychlého a efektivního přístupu pro uživatele kdykoli a kdekoli. 

Co je PLM s řešením SaaS Teamcenter X v cloudu:

Získejte informace o řešení Teamcenter X a zaregistrujte si naši bezplatnou zkušební verzi, abyste si vyzkoušeli SaaS PLM v cloudu sami.

Sdílení

Související zdroje informací

Xperi®: A Designer’s Life with HLS
Webinar

Xperi®: A Designer’s Life with HLS

This webinar will discuss two aspects of their experience going from RTL to HLS. The first topic is using HLS for algorithms such as Face Detection th

High-Level Synthesis Verification Technologies and Techniques
Webinar

High-Level Synthesis Verification Technologies and Techniques

This session will describe applying known and trusted static, formal and dynamic approaches to verification performed at the C++ or SystemC HLS level of abstraction.

NVIDIA: High-Level Synthesis in Agile System-on-Chip Flows: Overview and Techniques
Webinar

NVIDIA: High-Level Synthesis in Agile System-on-Chip Flows: Overview and Techniques

This talk provides a brief overview of NVIDIA Research’s use of Catapult HLS and highlights some useful features and flows of the Connections library, such as the ability to back-annotate SystemC simulations.