Skip to Main Content
případová studie

Švýcarská společnost využívá řešení od společnosti Siemens u inovativních relaxačních židlí s ovladačem virtuální reality

Společnost Limbic Life se při vymýšlení židle pro ovládání virtuální reality spoléhá na řešení Solid Edge

Limbic Life

Společnost Limbic Life vyvíjí a distribuuje židli Limbic Chair pro beztížné sezení a volnost pohybu. Senzory pohybu uživatelům umožňují přesně ovládat prvky virtuální reality. Tuto židli je možné využít také v oblasti hraní her, lékařské diagnostiky a inženýringu.

http://limbic-life.com
Sídlo:
Curych, Switzerland
Produkty:
NX, Solid Edge, Teamcenter
Odvětví průmyslu:
Spotřební zboží a maloobchod

Sdílení

„Pro vývojáře výrobků a výrobní společnost, jako jsme my, nabízí řešení Solid Edge přesně tu kombinaci funkcí, kterou potřebujeme. Naučit se pracovat s tímto řešením je navíc bezkonkurenčně snadné.“
Thomas Schätti, Vedoucí a konstruktér
Schätti

Zlepšení kvality života

Společnost Limbic Life má sídlo v Curychu ve Švýcarsku a vyvíjí a distribuuje židli Limbic Chair pro beztížné sezení a volnost pohybu. Senzory pohybu v židli uživatelům umožňují přesně ovládat prvky virtuální reality. Tuto židli je možné využít také v oblasti hraní her, lékařské diagnostiky a strojírenství.

Dr. Patrik Künzler, ředitel a zakladatel společnosti Limbic Life, založil svou společnost krátce po svém působení v institutu MIT Media Lab, když se vrátil do Curychu.

„Princip, kdy forma následuje funkci, pochází ještě z 20. století,“ říká Künzler. „V dnešní době vyvíjíme výrobky, které jsou nejen zábavné a užitečné, ale podle neurovědy a medicíny také zdraví prospěšné.“

Začátek vývoje v institutu MIT Media Lab

Tento nápad na nový typ židle se zrodil v laboratoři Media Laboratory v Massachusettském technologickém institutu (MIT). Patrik Künzler získal doktorát v oblasti medicíny na univerzitě v Curychu, absolvoval postdoktorandský výzkum v institutu Picower Institute of Learning and Memory (který je rovněž součástí MIT), kde studoval neurologii a limbický systém, a následně proměnil svoji vizi ve skutečnost.

„Limbický systém propojuje naše tělo s emocemi a emoce s myšlením,“ říká Künzler. „V evoluci se limbický systém vyvinul během vývojové fáze savců. „Mozek savců“, který mají všichni savci, řídí pocity, jako je starost o potomstvo, strach, láska, chtíč, instinkt hry a učení se napodobováním. Existují také určité pohyby, které se označují jako pobídkové a které mohou vyvolávat a vyjadřovat pocity štěstí.“

Obrázek 3: Inovativní relaxační židle spojuje dohromady moderní design a špičkovou kvalitu.

Obrázek 3: Inovativní relaxační židle spojuje dohromady moderní design a špičkovou kvalitu.

Obrázek 2: Elektronika je umístěná v centrální části nad otočným prvkem. Čtyři senzory přenášejí data o pohybu prostřednictvím kabelu USB nebo sítě Wi-Fi a ta jsou následně zpracována v počítači.

Obrázek 2: Elektronika je umístěná v centrální části nad otočným prvkem. Čtyři senzory přenášejí data o pohybu prostřednictvím kabelu USB nebo sítě Wi-Fi a ta jsou následně zpracována v počítači.

Židle pro beztížné sezení

Patrik Künzler společně se studenty z institutu MIT Media Laboratory použil tuto židli jako příklad nového přístupu k vývoji výrobků založeného na výzkumu. Namísto tradičního schématu, kdy forma následuje funkci, chtěli vytvořit židli, která by vyvolávala pocity létání a beztíže.

Nakreslili tak prvotní výkresy a vytvořili prototypy, nejprve na papíře a později z laminované překližky. Pocit volného sezení v beztížném stavu je možné zajistit pomocí dvou nezávislých speciálně zavěšených skořepin, které podpírají stehna uživatele. To jen potvrdilo úspěch experimentu.

Židle jako zařízení pro vstup

V navazujícím projektu členové týmu využili rychlé a přesné pohybové impulsy těla rozpoznané na základě výzkumu mozku k ovládání herní konzole. Za tímto účelem ke skořepinám připevnili senzory pohybu, analyzovali herní program a naprogramovali možnosti ovládání.

„Tím jsme naši židli digitalizovali a udělali z ní zařízení pro vstup,“ říká Künzler. „Potvrdila se tak teze, že některé pohybové sekvence je možné ovládat rychleji a přesněji nohama, nikoli rukama.“

Od nápadu k výrobku

Židle Limbic Chair, kterou prodává společnost Limbic Life, je výsledkem dlouholeté práce založené na zkušenostech a poznatcích. Více než 200 zákazníků po celém světě vlastní jeden nebo více modelů vyrobených na zakázku, které jsou vybranými zdravotními pojišťovnami uznávány jako léčebné prostředky. Tým tuto židli právě přepracovává pro hromadnou výrobu, aby mohla nabídnout své výhody většímu množství zákazníků.

V roce 2016 se společnost Schätti AG Metallwarenfabrik (Schätti) stala partnerem pro vývoj a výrobu. Společnost Schätti pomáhá vývojářům a konstruktérům přetvářet jejich návrhy na výrobky, které je možné vyrábět a které splňují požadavky trhu.

Společnost Schätti má rozsáhlé zkušenosti s navrhováním výrobků, jako jsou židle, kávovary, mobilní tabule a lampy s technologií LED. Její pracovníci si dokážou poradit se zpracováním tabulí plechu, obráběním CNC, zpracováním profilů a robotickým a laserovým svařováním. Díky dalším dokončovacím a sestavovacím procesům je tak společnost Schätti poskytovatelem kompletních služeb pro jednotlivé díly i hotové výrobky v sériích od 20 do 20 000 kusů.

Řešení Solid Edge integrované s řešením Teamcenter

Tým konstruktérů společnosti Schätti již několik let používá software Solid Edge® a další řešení od společnosti Siemens Digital Industries Software. Řešení Solid Edge se podle nich snadno používá a nabízí perfektní kombinaci funkcí.

„Pro vývojáře výrobků a výrobní společnost, jako jsme my, nabízí řešení Solid Edge přesně tu kombinaci funkcí, kterou potřebujeme,“ říká Thomas Schätti, konstruktér a zakladatel společnosti Schätti. „Naučit se pracovat s tímto řešením je navíc bezkonkurenčně snadné.“

Úkolem této společnosti bylo převést židli Limbic Chair ze zakázkové výroby do výroby hromadné. Řešení Solid Edge pomohlo tento úkol splnit a podle Patrika Künzlera umožnilo týmu vyvinout tvar skořepiny z uhlíkových vláken, který je vhodný pro všechny uživatele. Tyto skořepiny se budou brzy vyrábět z plastu pomocí vstřikovacích forem. To je možné díky vygenerování programů CNC v softwarové výrobní platformě NX™ od společnosti Siemens, která propojuje partnerský závod společnosti Schätti v Bulharsku prostřednictvím nepřetržitého řetězce procesů.

Veškerá data související s projektem spravuje portfolio softwarových řešení Teamcenter® od společnosti Siemens, které během návrhu v řešení Solid Edge částečně běží na pozadí. To umožňuje mapovat schvalování, seznamy konstrukčních a výrobních dílů, správu změn a stavy verzí napříč různými umístěními.

„Díky řešení Teamcenter jako jedinému směrodatnému zdroji jsme dosáhli obrovského zefektivnění procesů,“ říká Schätti. „Nyní toto řešení rozšiřujeme také do oblasti nákupu a výroby.“

Očekává se, že díky této infrastruktuře bude židle Limbic Chair připravena k hromadné výrobě do roku 2020.

Obrázek 4: Uživatelé židle Limbic Chair mohou pohyby těla ovládat software virtuální reality a proletět se například nad architektonicky významnými a turisty oblíbenými památkami.

Obrázek 4: Uživatelé židle Limbic Chair mohou pohyby těla ovládat software virtuální reality a proletět se například nad architektonicky významnými a turisty oblíbenými památkami.

Využití nad rámec her a zábavy

Prostřednictvím hromadné výroby chce společnost Limbic Life dát více lidem možnost zdravého a uvolněného sezení, při kterém je pohyb zábavou. Integrované senzory pohybu v židli, jejichž data se pomocí mikropočítače v židli zpracovávají a odesílají prostřednictvím kabelu USB nebo sítě Wi-Fi, dále zvyšují hodnotu volného času.

„Vyvíjíme počítačové hry, které jsou zábavné a které lze ovládat pomocí židle Limbic Chair,“ říká Mark van Raai, astrofyzik, herní expert a technologický ředitel společnosti Limbic Chair. „Nabízíme také podporu vývojářům, kteří ji chtějí použít k ovládání svých her.“

Obrázek 5: Hry – Uživatelé židle Limbic Chair se mohou snadno a přesně pohybovat ve 3D prostoru, aniž by k tomu museli používat ruce.

Obrázek 5: Hry – Uživatelé židle Limbic Chair se mohou snadno a přesně pohybovat ve 3D prostoru, aniž by k tomu museli používat ruce.

Virtuální realita v oblasti lékařské diagnostiky

S nástupem stále složitějších počítačových aplikací na pracovišti se dostatečně nevyužívá pohybový aparát a přetěžují se oči, hlava a ruce. Židle Limbic Chair nabízí způsob, jak snížit každodenní stres a zátěž pracovníků v kancelářích.

„Lékaři kladou zvláštní důraz na zdravé pracovní prostředí,“ říká Künzler. „Proto pracujeme na několika výzkumných projektech, v nichž židle Limbic Chair umožňuje ovládat lékařská a diagnostická zařízení.“

Oční lékař například naskenuje lidské oko, vymodeluje ho v řešení Solid Edge a může se v modelu virtuální reality volně pohybovat pomocí židle Limbic Chair. Lékaři tak zůstávají volné ruce k provádění zákroků. V radiologii je zase možné ergonomicky ovládat snímky z magnetické rezonance (MRI).

Aplikaci s virtuální realitou můžete velmi přesně ovládat pomocí svých nohou a ruce budete moci využívat k provádění jiných úkonů,“ říká Künzler.

Obrázek 6: Židle Limbic Chair je certifikovaná jako zařízení pro vstup pro řešení Solid Edge a očekává se, že budou následovat další aplikace v oblasti virtuální reality.

Obrázek 6: Židle Limbic Chair je certifikovaná jako zařízení pro vstup pro řešení Solid Edge a očekává se, že budou následovat další aplikace v oblasti virtuální reality.

Virtuální realita v oblasti inženýringu

Tyto funkce jsou při ovládání virtuální reality nebo inženýrského softwaru opravdu užitečné. Právě z tohoto důvodu vytvořila společnost Limbic Life, která je technologickým partnerem společnosti Siemens, certifikované rozhraní pro řešení Solid Edge. Pracovníci už nebudou potřebovat 3D myš, jelikož pomocí židle Limbic Chair se mohou v rámci 3D modelu volně pohybovat, přibližovat a oddalovat si zobrazení a také model různě otáčet. Obě ruce jim tak zůstanou volné pro další úkony, jako je přidávání poznámek prostřednictvím klávesnice, označování konkrétních oblastí modelu nebo vyplňování kusovníků. Každý uživatel řešení Solid Edge může využít výhody židle Limbic Chair a dokončit tak svou práci efektivnějším a zdraví prospěšnějším způsobem.

„Princip, kdy forma následuje funkci, pochází ještě z 20. století. V dnešní době vyvíjíme výrobky, které jsou nejen zábavné a užitečné, ale podle neurovědy a medicíny také zdraví prospěšné.“
Patrik Künzler, Vedoucí a konstruktér
Limbic Life